Mostrando entradas con la etiqueta La Marca del Este. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta La Marca del Este. Mostrar todas las entradas

martes, 24 de abril de 2012

Campeonato La Marca del Este

Hoy quiero hablaros de una gran jornada de rol que se va a celebrar este mismo sábado en Madrid (en Parla concretamente) y que organiza la asociación Dados y Dragones. Se trata de un campeonato de rol centrado en la Marca del Este.

¿Qué en que consiste?

Toda la Info en la imagen
Pues los participantes jugarán una partida de rol de una sesión, tras la cual, el Master elegirá quien es el jugador que mejor ha interpretado, que ha aportado a la partida o que mejor conoce las reglas de l juego y pasará  ala final (se pretende hacer tres partidas de las que surgirá la partida final) donde con el mismo sistema se elegirá un ganador.

Yo mismo dirigiré una de las "semi finales" y la gran final con un par de aventuras nunca antes vistas(Que luego subiré aquí claro).

Los chicos de Holocubierta han decidido participar regalando alguna sorpresilla para el ganador de las partidas.

Os animo a pasaros y poder disfrutar de un día de rol de primera y ya de paso, a conocer a algunos de vosotros.

¡Un abrazo!

lunes, 26 de marzo de 2012

ACTUALIZADO: LINK MEDIAFIRE. Nueva Aventura para la Marca del Este: El Túmulo del Rey Orco

Hoy os traigo una nueva aventura para la Marca del Este, que hace mucho que no subía ninguna. En este caso se trata de "El Túmulo del Rey Orco", un módulo pensado para ser jugado en una o dos sesiones, al más puro estilo Dungeon Crawling, es decir, clásico y mortal.


La aventura ha sido escrita como un auto reto que me impuse por mero aburrimiento, realizar una aventura en 24 horas, con mapas y eso, tarde 28, casi gano (risas).

La trama gira en torno al asalto a una caravana Visirtaní en los territorios del Gran Pantano. Está pensada para jugarla ya sea de forma independiente o bien como parte de uno de los encuentros opcionales del módulo Planes Oscuros, la cual inspiró la misma.

He añadido al final unos consejos sobre materiales a usar, no son indispensables ni mucho menos, pero si recomendables, ya que con ellos pueden reproducirse TODOS los mapas incluidos.

Sin más os dejo con ella. Pero eso si, por favor, votad en la encuesta de la derecha sobre la misma.

El Link: Aquí
Link de Mediafire: Aquí

ATENCIÓN: Parece que 4shared puede pedir registrarse para descargar, no cuesta nada, y yo lo recomiendo, así que ya sabéis. ;)

¡Un abrazo a todos! ¡Y comentad cualquier duda, queja, consejo u opinión, son MUY importantes!

PD: Quedan muchas por salir, esperad y ya veréis. 

miércoles, 21 de marzo de 2012

Reseña: Planes Oscuros para la Marca del Este

Hoy quiero reseñar uno de los módulos más interesantes que he podido leer en los últimos tiempos, se trata como no, de la segunda parte de la trilogía de la Orden del Libro, Planes Oscuros.

Que bonita portada...
Esta aventura continua directamente, y en parte, se solapa con el primer volumen, prosiguiendo con la fantástica trama que en ella se tratase, es decir, la caída de nuestros aventureros en el pozo del Caótico Maligno.

¿Por qué digo que se solapa? Bueno, pues porque muchas de las ideas que se presentan aquí podrían aprovecharse para el principio de la segunda parte de El Enclave, ofreciéndonos encuentros secundarios, tramas e ideas que podríamos perfectamente imbricarlos en el módulo anterior, ganando este aun más en riqueza y variedad. De igual forma, en Planes Oscuros se desarrollan ideas que en el anterior sólo se pincelaban, como algunos libros mencionados, tramas y posibilidades. En resumen, poseer Planes Oscuros a la hora de jugar El Enclave, mejora la experiencia de juego de forma palpable.

Esto es ARTE
Planes Oscuros en si misma representa el perfecto Sand Box aplicado a un módulo. Tiene una trama principal lo bastante sólida como para sostenerse sola, pero además, en torno a ella se sugieren infinidad de nuevas ideas que mejoran a esta y le dan riqueza. Un ejemplo de esto son las 30 ideas de aventuras que se ofrecen para desarrollarse en el Gran Pantano, de forma paralela a la trama principal.

Resalto algunos detalles que me han gustado especialmente, como es el detallismo a la hora de describir las áreas del Gran Pantano, las tribus de Hombres Lagarto que la habitan (esto en concreto me ha encantado) así como el uso de las diferentes plantas que podremos encontrar en el pantano (quien me siga desde hace tiempo entenderá como me gusta este detalle).

La trama en si misma me ha gustado mucho. Los héroes cada vez se adentrarán más en el lado oscuro hasta llegar a cotas inimaginables como pueda ser un sacrificio humano. Realmente me ha gustado, y creo que mis jugadores la disfrutarán mucho. Aunque eso si, el final de la misma te deja con ganas de más, queriendo que llegue el momento en que podamos disfrutar de la tercera y última entrega de esta magnífica saga.

El apartado artístico es una delicia. Si Breogan, su autor, ya demostró que era un artista de alto nivel con la primera parte, en esta se ha superado, y con creces. Algunas imágenes, como la del Templo, el Zigurat o las que sirven para representar a las diferentes tribus de Hombres Lagarto, me han dejado flipando, un artistazo que espero siga vinculado a la Marca mucho, mucho tiempo.

Los mapas pueden ser descargados desde la página de la editorial, y a color
En conclusión, tenemos ante nosotros una aventura de Sand Box puro y duro, con multitud de ideas como para disfrutar del módulo durante muchas, muchas sesiones. En serio, yo mismo me pongo a pensar en todo lo que puedo explotarlo y se podría pasar de personajes de nivel 2 a personajes de nivel 8 o más sin salir del pantano... Muy bueno.

No puedo más que recomendarlo, reconocer que vale la pena cada euro gastado en él, y que destila calidad en cada página, un 10 para Acrobata 2000 (autor) y para Breogan (Dibujante) por lo aquí logrado, sinceramente se han superado.

Conclusión:

Lo Bueno:

-Horas y horas de diversión sin freno
-La calidad de las ilustraciones es brutal
-La calidad del texto en si mismo. No sólo es bueno como aventura por si misma, si no que unida al Enclave, creará una gran experiencia de juego.

Lo Malo:

-Los mapas pierden un poco de calidad por la escala de grises. No es un gran problema pues están en color en la página de Holocubierta, y al fin y al cabo teníamos que imprimirlos igualmente para usarlos bien, como pasa con cualquier manual.

Resultado: Si os gusta la Marca, debéis comprarlo, es un clásico automático de este gran juego, de verdad que estoy deseando poder leer el final de la saga.

¿Lo siguiente? Lo que el Ojo No Ve.

¡Un abrazo!

lunes, 12 de marzo de 2012

Aventuras en la Marca del Este llega a Argentina


Este post es muy grato de publicar porque no sólo nos habla del creciente éxito de un juego que a mi, como ya sabéis me encanta, si no que además que como autor de una de sus futuras aventuras (como mola como está quedando), me alegra aun más.



Así, este gran juego patrio va  a llegar a las tierras Argentinas, concretamente el día 24 de marzo en el centro cultural "La Toma" (C/ Tucumán 1349) en Rosario, Argentina. 

Como es lógico, se organizarán diferentes partidas para poder presentarlo en sociedad como es debido. Quien pudiera estar con nuestros amigos argentinos (y amigas, en especial amigas) ese día para poder ver como disfrutan por vez primera de este gran juego, como ya hice yo hace poco más de un año.

En fin, sólo puedo recomendar a todos los que lean esta noticia y sean de la zona, a que no pierdan la oportunidad, la ocasión lo merece.

Yo por mi parte estoy ya metido en harina con cosas nuevas, pero eso ya, lo dejamos para otro día.

¡Un abrazo!

martes, 24 de enero de 2012

El Rakasta como aventurero para la Marca del Este

Llevaba mucho tiempo queriendo subir un nuevo aporte para la Marca del Este que no fuese una aventura, algo que la verdad me gusta mucho hacer. En este caso, se trata de un nuevo tipo de aventurero que ya desde que publique la aventura de La isla del Terror quería haber subido, pero, que tras el anuncio de la caja azul, decidí mantener en reserva.

Parte 1 de 3 del archivo
Bien, una vez leído el Vademécum, reseña en breve, me he liado la manta a la cabeza y os traigo uno de los aventureros más interesantes y a la vez imposibles de llevar a cabo, yo creo que lo incluiré casi seguro, pues sus posibilidades son muy interesantes.

Se trata como ya habréis imaginado, del Rakasta, una criatura que aterroriza las ciudades de Nirmala y que posee unas habilidades que lo convierten en un desafío sin igual.

Si bien es muy diferente a la versión que yo tenía pensada y que se explicaba en la aventura mencionada, me ha gustado el resultado final.

Sin más, os dejo, si e FBI nos lo permite (guiño, guiño), con el link de descarga: Aquí

Puede parecer muy bruto, pero aseguro que los "penalizadores" son suficientemente gordos como para pensártelo dos veces al elegirlo.

Espero que os guste, cualquier crítica del inmenso personaje o sugerencia será bien recibida.

¡Un fuerte abrazo!

miércoles, 18 de enero de 2012

La Cripta de Valaxis para la Marca del Este


Que maravilloso es poder escribir esta entrada.

Hoy vengo a hablaros sobre La Cripta de Valaxis, mi primer proyecto profesional, que coño, Profesional, que estoy realizando para un juego de rol. En este caso, es una aventura para la Marca del Este, como no, al más puro estilo Dungeon Crawling, muy enfocado a las antiguas aventuras donde se recogía con gran maestría lo que supone un entorno de estas características.

Es una aventura enfocada a desarrollar todo el potencial que la caja roja puede ofrecernos, sumergiéndonos en un mundo duro y peligroso oculto bajo los mismos cimientos de Robleda. 

Se trata de un módulo largo, mortal y muy, muy divertido (que os voy a contar yo que soy el creador), donde los aventureros encontrarán una auténtica prueba a la que enfrentarse, un reto en el que la astucia (en este caso referida al jugador como tal) la destreza y el valor se pondrán a prueba a cada paso.

La historia no puede ser desvelada aun (y aunque se pudiese no lo haría en demasía) pero os aseguro que os gustará, si bien pretende recoger esas últimas palabras que Steinkel hacia suyas en la caja azul, comentando el amor por la exploración, por descubrir lo desconocido y enfrentarse a un enemigo oculto. En esencia quiero plasmar lo que para mi es la Marca del Este. 

Por otro lado, tengo la sensación de que mi trabajo quedará ensombrecido por el que es mi compañero en este  proyecto. Estoy hablando nada más y nada menos que de A.J. Manzanedo, autor de algunas de las más increíbles ilustraciones que he visto en un juego de rol, como pueden ser las portadas de la caja azul, roja, y algunas del arte interior, como el impresionante Perro de Tíndalos. Él será el encargado de ilustrar en su TOTALIDAD la aventura, para la que puedo daros una muestra, la portada.

¿Reconocéis a los tres aventureros?


¿La palabra que buscáis es impresionante? 

A esto debemos sumar el gran trabajo de apoyo y asesoramiento que estoy recibiendo por parte del propio Steinkel quien no sólo aguanta mis locas ideas, si no que me ayuda a encajarlas en el contexto de la Marca y mejorar el producto.

Será una aventura extensa como digo, se superarán las 100 páginas de sobra y sinceramente, no dejará indiferente a nadie. No puedo deciros mucho más aun, pero esperamos que sobre Abril (justo para mi cumple) pueda ver la luz. Elfos Negros, No muertos, cavernas, trampas... No faltará nada.

¡Un fuerte abrazo y a esperar más noticias!

lunes, 16 de enero de 2012

Reseña: El Codex de la Marca


Hace ya casi un mes, vio la luz una de las iniciativas roleras más interesantes que he visto en los últimos tiempos, una herramienta gratuita destinada no sólo a recopilar la información de un mismo juego de rol (en este caso la Marca del Este), si no a suponer un punto de encuentro de todos los aportes que la comunidad rolera ha creado para este magnífico juego, encontrando así, desde crónicas de aventuras hasta nuevos objetos o aventuras.

Me refiero como ya habréis comprendido por el título y las referencias, al Codex de la Marca, una estupenda herramienta que ahora, pasado un mes desde que viera la luz, quiero pasar a “reseñar” o analizar para que podamos/podáis explotarla al 100%.



El Codex de la Marca, nació como una iniciativa para contar con un pequeño grupo de editores que nos permitan gestionar todo el voluminoso material que existe referente a la Marca, gracias en parte a esto, puedo deciros que tengo información de primera mano, y tras ver en profundidad la plataforma, no puedo más que aplaudir el proyecto.

Pero antes de nada, hablemos del gran punto a su favor con el que cuenta El Codex, y es que, no sólo se trata de una mera recopilación de materiales vinculados con la Marca, no. Una pequeña pestaña situada en la página, denominada “Enviar Info”, nos permite enviar nuestros propios aportes, para que posteriormente sean añadidos a la base de datos de la página, así, TODOS podemos colaborar en el proyecto enviando las crónicas de nuestras partidas, nuestros propios personajes, nuestras aventuras, etc, que tras pasar por un pequeño filtro donde se clasifican  cada una y se les aplica un etiqueta en cuanto a su Canon (es decir si es oficial o no), para posteriormente pasar a formar parte del codex en si mismo.

Así, con esta idea en mente, pasemos a tratar la página en si misma.

Lo primero que vemos al entrar en la página web, es la portada donde de forma rápida podemos ver las diferentes opciones que tenemos a la hora de navegar por sus apartados. En esta sección, destacan dos zonas principales, la sección dedicada a desentrañar ¿Qué es el codex de la Marca?, y la sección de novedades, un lugar donde podremos ver fácilmente cuales son las últimas actualizaciones que han sido subidas.

Cada uno de los apartados dentro de Novedades nos permite (al igual que su homónimo situado en la barra superior) ir hasta las diferentes secciones en que se subdivide el Codex. Pasemos a tratar cada una de ellas.

Personajes: Aquí podremos encontrar dos tipos de personajes, por un lado aquellos que forman parte del trasfondo propio del juego, los grandes señores, los grandes tiranos, etc. Pero por otro lado podremos encontrar los personajes de aquellos grupos de juego que han querido enviar sus aventureros para compartirlos con el resto de la comunidad, creándose así un mundo de la Marca en el que un Master especialmente dedicado podrá usar una panoplia de personajes comunes, dotando al juego de una mayor profundidad. ¿Os imagináis? Comentarle a alguien,

-A mi elfo se lo cargo un mercenario llamado X
-¿No fastidies? Ese es mi personaje



Magnífico. Yo recomiendo saquear este apartado a al hora de crear Anj, ahorra mucho tiempo, yo pienso hacerlo.

Bestiario: poco que comentar en este aspecto. Se trata de una recopilación de criaturas que como en el caso anterior, puede verse incrementado de forma exponencial si todos los jugadores comienzan a enviar sus propuestas. Las posibilidades son casi infinitas. Imaginad de nuevo. Queremos incluir un Gusano en nuestra aventura, vamos al Codex, ponemos en el Buscador de la página “Gusano” y nos aparecen cuatro o cinco tipos, como comprenderéis se vuelve especialmente interesante.


Objetos: Quizá la parte, junto con aventuras, que más me gusta, una completa y excelentemente bien tratada sección donde podremos encontrar de una manera rápida y ágil cualquier objeto que podamos necesitar, ya sea para consultar sus reglas o para buscar algo similar a lo que queremos para nuestra partida.

Aventuras: Tener un único lugar donde podemos encontrar aglutinadas todas las aventura que existen para el juego me parece brutal, nada de andar como locos con el buscador y acabar artos de llegar siempre a las mismas dos o tres páginas, con un simple “click” podremos hacernos una idea de que podemos encontrar y lo que es mejor, que se adapta mejor a nuestras partidas.

Lugares: Aquí ocurre algo similar a la parte dedicada a los personajes. Si todos vamos mandando descripciones de lugares que hemos creado, con su trasfondo e ideas para este lugar, ayudamos a darle profundidad al juego, a crear entre todos un mundo repleto de ideas que a parte del Sand Box que es la Marca y que tan bien nos permite estimular la imaginación.



Crónicas: Si bien no es la parte que más desarrolla la afición, hay que decir que es ciertamente estimulante leer una buena crónica  de una partida, escrita con cariño y sobre todo con interés, es como leer mini relatos imbricados dentro de la Marca, como un Crónicas de la Marca del Este Volumen 3, si se me permite la comparación ociosa.

Todo lo anterior se complementa con una herramienta de Búsqueda exhaustiva y detallista que nos permitirá afinar la búsqueda de manera muy selectiva para no tener que bucear entre interminables listas de objetos, bestias, etc. Además, cabe destacar una herramienta excepcionalmente útil que nos permite ver vínculos entre lugares y personajes, o entre estos últimos, creandose relaciones entre ellas, de tal manera, que al pinchar en la ficha de un personaje (por ejemplo), podremos comprobar todos los lugares vinculados por su importancia o relación, así como otros Personajes que puedan guardar algún vínculo con él. Realmente completo.

¿Qué más se puede pedir?

Bueno, pues para demostrar la buena sinergia con los aficionados, se han ido añadiendo algunas funciones que estos han ido pidiendo, entre ellas podemos hablar de:

-Suscripción RSS desde la portada para estar al día de las novedades de la página.
-Sección de Descargas para todas las fichas de lugares, personajes, etc, que posean un archivo de descarga.
-Etc.

Como podéis ver, y podéis comprobar, nos ofrecen una herramienta gratuita destinada a ayudar a los Master de manera brutal a la hora de crear aventuras y a los jugadores a la hora de saber más sobre el juego y su trasfondo en si mismo.

Yo sólo puedo decir una cosa.

¡Por que no se hizo antes? Me habría venido genial todo este año de aventuras.

Podéis pasaros por aquí, para verla e primera persona si no lo habéis hecho ya.

Ahora sólo queda que enviéis vuestros propios aportes y colaboraréis con una plataforma que os devolverá diez veces lo que hayáis contribuido.

¡Un fuertísimo abrazo a todos!

domingo, 25 de diciembre de 2011

Espacial Enzine Arco-X: La Marca del Este, y AD&D, D&D 3.5 y D&D 4 edición

Por fin podemos descargar desde la web de Archi roleros el enzine especial de esta Navidad, en el que podremos encontrar una aventura para cada una de las ediciones de D&D, sustituyendo la primera edición por Aventuras en la Marca del Este, aventura que yo mismo he realizado.



Paso a desglosaros el contenido, y después comento la mía en particular:

EL Castillo de Piedra Negra

Por el Comtemplador (Osea yo)

Advanced Dungeons & Dragons 2ªEd

Sombras de Oscuridad

Por Svargth (Uno de los cracks tras este proyecto y Archi roleros en general)

Dungeons & Dragons 3.5Ed

Quimeras del Norte

Por Acrobata2000 (creador de la trilogía de la Orden del Libro), An-Tuan Kenobi (Ganador del Primer concurso de aventuras de Archi Roleros) y Vashnevskaya

Dungeons & Dragons 4ªEd

Asalto al tren del enano

También por Svargth

Todo esto aderezado con el genial trabajo de maquetación de Tel-Arin. Vamos un curre como una casa.

Sigo pensándolo. Hacemos esto una vez al mes, y lo ponemos en descarga por 50 centimos y ya tenemos editorial (risas)

En cuanto a mi aventura, se trata de un módulo corto pero mortal (si señor) en el que los aventureros se sumergirán en un lugar asolado por los muertos vivientes muy al estilo 28 días después. ¿Preparados para enfrentarse al terror de Piedra Negra?

Consejo: Llevaros un clérigo.

El link: 

-Versión Online: Aquí 
-Descarga Directa: Aquí

Un fuerte abrazo y disfrutadla.

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Preparándonos para el Especial Enzine Arco-X: D&D en todas sus pieles (incluída la Marca)

Llega la Navidad, vienen Papa Noel, y toca entregarse regalos y desearnos todos unas felices fiestas...

...Y claro desde Archi roleros querían darnos algo especial, algo distinto. En este caso, hemos realizado varios miembros de dicha comunidad, un especial Enzine Arco-X, en el que se incluirá una aventura de cada una de las ediciones del mítico D&D, y claro, yo participo, en la categoría de ¡La Marca del Este! Sustituyendo a la primera edición, con una aventura, intensa y terrorífica, donde nuestros aventureros deberán enfrentarse a la maldición del castillo de Piedra Negra. OS dejo con un resumen del contenido del Enzine:

  • El castillo de Piedra negra, por Dungeon Master (El Contemplador). Un módulo terrorífico para Aventuras en la marca del Este
  • Sombras de oscuridad, de David C. Wright, traducido por Svargth.  La primera aparición de los oscuros en AD&D 2ª ed.
  • Quimeras del norte, por Vashnevskaya, An-Tuan y Acróbata2000. Una aventura helada (apropiada para estas fechas) ambientada en el Norte de Faerun para D&D 3.5
  • Asalto al tren del enano, por Svargth y con la colaboración de mucha gente del foro. Un railroad puro y duro con un misterio que resolver que se desarrolla en la infraoscuridad de los Picos grises. Una aventura de 4ª edición.
Como podéis ver, el especial viene cargadito, cargadito, no habrá jugón que no encuentre algo especial y de su gusto en este especial, si señor.

Podremos encontrarlo en la web de Archi Roleros sobre el 24 de Diciembre ¡disfrutadlo!

jueves, 17 de noviembre de 2011

Un mundo que se abre ante nosotros

Eso han conseguido los compañeros de La Marca del Este.

Un mundo nuevo, un mundo por explorar y por vencer, pues los peligros estarán siempre a la vuelta de la esquina (y si no yo me ocupo). Un mundo, os aseguro, detallado y complejo, que no dejará a nadie indiferente.

Inmenso
Una muestra es el mapa que nos han ofrecido esta semana, una verdadera obra de arte por parte del siempre genial Manzanedo, que, sinceramente, es de una altísima calidad (ahora veo el mapa de Sol Oscuro de D&D de cuarta y me da cosica).

En realidad, este post no es para hablar del mapa en si, si no para amenazaros.

Si, si, habéis oído bien. Tengo una libreta donde apunto ideas. tras ver el mapa, y enterarme de cosillas de la caja azul, os digo, he gastado muchas páginas en ideas para aventuras (ahora a tener tiempo). Deseo de todo corazón que salga ya la caja, para poder exponeros al menos diez ideas, sólo diez y empezar con otro año de aventuras, porque os aseguro que en 2012 habrá mucha marca.

Es increíble el juego que han conseguido crear, aun me maravillo. Hay emoción en cada nueva entrega de material, hay ganas, hay buen rollo, y encima se juega. 

Eso si, yo tengo una petición:

¿Para cuando la Caja Verde? Yo preferiría la amarilla, una caja/modulazo, con mapas a color, tus Pj pregenerados, tus recortables incluso, que narices, a la vieja usanza, como aquella caja Amarilla que los propios chicos de la Marca reseñaron en el Blog. Sería un puntazo.

En fin, ese mapa me lo voy a memorizar. ¡Queda dicho!

Un Abrazo

sábado, 5 de noviembre de 2011

Un nuevo proyecto con La Marca del Este

La primera vez que leí Aventuras en la Marca del Este, recordé una sensación que no experimentaba desde que era un chaval, y organizaba partidas usando el juego Dragon Strike. Esa sensación, que a muchos nos engancho al rol, y nos hizo volar la imaginación más allá de un papel y un lápiz, haciéndonos vivir aventuras que un videojuego jamás podría soñar siquiera igualar.


Esa sensación, la de adentrarse en una mazmorra, un lugar desconocido, de oscuridad y peligros terribles, donde abundan los tesoros y las trampas mortales,  donde  contamos tan sólo con nuestros compañeros y nuestro ingenio. Un lugar en definitiva, que explorar.

Es quizás este, el punto fuerte de magnífico juego de La Marca. Donde prima esa sensación por encima de otras partes del rol, pero que no deja de lado una buena historia o la investigación inherente a ella. Quizás quienes hayan leído o jugado las aventuras que aquí he ido subiendo, hayan apreciado esa intención. Esa voluntad por parte mía de resaltar por encima de todo, la exploración, la vivencia de aventuras, todo ello envuelto en una trama que sea interesante y que como hilo conductor nos permita desarrollar la historia.

Así, ha llegado un punto en que como comprenderéis, los compañeros de la Marca del Este y yo mismo, tenemos un interés común, una forma idéntica de entender el juego que han creado, intentando recuperar aquellos buenos ratos que en el pasado muchos disfrutamos jugando a las primeras ediciones de D&D, donde tan sólo era necesario, un papel, un lápiz, un buen grupo de amigos y una mazmorra (o un área similar, que no siempre tiene que ser una cueva) ante nosotros.

Por ello, puedo anunciar, con toda mi alegría e ilusión, un proyecto que estoy desarrollando, bajo el amparo y ayuda del propio Steinkel, y que podremos ver gracias a Holocubierta, en el que podremos disfrutar de la esencia de la Marca del Este. Muchos habéis podido disfrutar (espero) de mi trabajo en este blog durante un año, con más de veinte aportes para este juego, por lo que creo que comprenderéis mi amor por este juego, así que fiaros de mi palabra cuando os digo, que este proyecto, va a ser lo mejor que haya hecho, quizá el trabajo más personal, donde estoy centrando todos mis esfuerzos para que, por unas horas, podamos disfrutar de nuevo con el rol en estado puro, con la exploración de un mundo lleno de peligros, y ante todo, con nuestra imaginación.


Pronto os podremos hablar de forma más extensa del proyecto, dando más datos, y diciendo exactamente de que se trata, pero puedo decir, que el equipo de gente con el que estoy colaborando no podría ser mejor.

Por ahora ¿Os imagináis que puede ser?

Un saludo a todos y permaneced atentos a vuestras pantallas

martes, 1 de noviembre de 2011

Nueva aventura para la Marca del Este: Senderos en la Nieve

Bueno, por fin llego el día. Os subo una nueva aventura para el genial juego de la Marca del Este, que espero os guste a todos. Si bien he cambiado la portada de la misma, y el monstruo "final", puedo decir que tengo mis motivos, y lo sabréis a su debido tiempo.

La portada es un muy Spoiler, pero me gustó la imagen y... Además cuesta encontrar imágenes para las aventuras.

La aventura está pensada como un módulo corto, para jugar en una sesión o dos a lo sumo, que llevará a los aventureros a combatir contra un ser de las montañas que esta aterrorizando a los habitantes de este. Espero que os guste:

La podéis descargar de: Aquí

Y ya sabéis, espero vuestra opinión, quejas, sugerencias y dudas, que me ayudan a la hora de diseñar. Os pongo un par de encuestas en la barra de la derecha para que opinéis de algunos asuntos relacionados, así os pido que tras descargarla, no os olvidéis de votar.

Espero que la disfrutéis. Ya véis que no posteo tanto como antes, pero si que sigo haciendo módulos. Un fuertísimo abrazo.

PD: Me ha encantado como me han quedado los mapas de esta aventura, en especial la taberna.

jueves, 25 de agosto de 2011

Noticias desde la Marca del Este: concursos y novedades.

Grandes noticias nos llegan desde las tierras de la Marca. En esta ocasión, desde la editorial nos anuncian la salida de la Preventa de la nueva aventura Oficial, "Lo que el ojo no ve" del compañero JMPR del Blog Outcasted, de Survivor y de Impactos Críticos (Estás pluriempleado compañero), así como de la versión de bolsillo del reglamento de la Marca, con nueva maquetación pero mismo contenido (para adaptarse al tamaño).

Del reglamento poco que decir, muy útil, sobre todo para aquellos que como yo le soleéis usar mucho o remirar de forma constante. Por 10 eurillos os podéis hacer con él, para preservar el original por los siglos de los siglos.
 
Por otro lado, la aventura, costará 17 euros, precio estándar para las aventuras de Holocubierta, y contará con una maquetación similar a la de El Enclave, del siempre genial Acrobata2000. Lo único que no he encontrado es el número de páginas de la misma, si alguien lo sabe, que me lo indique. La verdad es que el acabado y la pinta de la misma es estupenda, y le tengo muchas ganas, espero poder hacerme con ella pronto, aunque por ahora mi economía me obliga a esperar.

Seguimos que hay mucha traca.

Se ha resuelto el concurso de relatos de Crónicas de la Marca del Este, al cual, por cuestiones de tiempo, no pude participar, una pena. Los ganadores:

Juego de Dioses, de Víctor Morata Cortado
Se buscan mercenarios, de Guillem López
El despertar de Reila de Sen Jin, de Elena Montagud
Encuentro en el Bosque Viejo, de Mauro García-Oliva
La marca del Bastardo, de Anna Morgana Alabau
El último valaryo, de Javier Pellicer Moscardó
Los designios de Legis, de Jordi Raboso
La búsqueda de la Hoja Fénix, de Luisa Fernández
El rey de Piedra, de "mimmetico" (pseudónimo)
La ciudad de los esclavos, de José Luis Cantos Martínez
Malus, o la cabaña del Bosque Negro, de Andrés Abel
Lena de Maliayo, de Vicente García Oliva
Liliana, de Francisco Solier Pérez
La venganza de Mur Espadarrota, de Tony Jiménez Martín
El sabor de la sangre, de Juan Ignacio Vidal
Nidiah y el Orbe de los Deseos, de Rubén Serrano

Y para acabar, vamos con un nuevo concurso, ofrecido desde Outcasted proyect, donde el ganador, recibirá un lote compuesto por un ejemplar de la aventura "lo que el ojo no ve" y del manual de bolsillo ¿Qué en que consiste?:

"Outcasted Project y Holocubierta Ediciones premiarán con un Pack consistente en:
- Manual de Bolsillo "Aventuras en la Marca del Este"
- Aventura "Lo que el Ojo no ve"

Al participante que nos envíe el mercenario más original y divertido.

Afilad el ingenio y enviadnos vuestras creaciones. De entre todas las participaciones se hará una selección que será recogida en un complemento web gratuito que se publicará con el aspecto oficial de Aventuras en la Marca del Este en la web de la editorial y en el blog de Outcasted Project.

Bases del I Concurso Outcasted: Mercenarios de Marvalar

- Podrá participar en el concurso cualquier persona residente en territorio español.
- Para participar, se deberá enviar un correo a  holopanda@holocubierta.com.
En el asunto figurará "Concurso Mercenarios de Marvalar".
En el cuerpo del mensaje deberá incluirse:
- Nombre completo del participante.
- Pseudónimo (si procede).
- Correo electrónico de contacto.
En un ADJUNTO deberá incluirse:
Un archivo adjunto en .doc de longitud no superior a 1 página, con una fuente de letra "arial" de 12 puntos e interlineado simple con el personaje creado según las siguientes normas:

- El ANJ deber ser 100% compatible con las reglas de Aventuras en la Marca del Este, ser original y no estar publicado previamente bajo ningún soporte.

- Dicho Aventurero deberá tener el mismo esquema que el presentado en el ejemplo:
Mercenario de Ejemplo:
Erika Koanna
Guerrera Humana (Nivel 1)
FUE: 12, DES: 16, CON: 10, INT: 11, SAB: 10, CAR: 14
CA:    4 (Cuero tachonado y bonificación de Destreza)
Atacar a Armadura 0: 19 en Cuerpo a Cuerpo, 17 con proyectiles.
Dados de Golpe: 1
PG: 6
Movimiento: 12
Ataque: Por arma. Espada corta en Cuerpo a Cuerpo, Arco Largo a distancia.
Daño: 1d6 (Espada corta), 1d8 (Arco Largo).
Tiro de Salvación: G1
Moral: 8
Alineamiento: Legal
Paga sugerida: 15 mo/mes
Paga mínima aceptada: 10 mo/mes

Una hermosa muchacha con sangre de Visiristán. Seria y orgullosa, intenta demostrar que es tan buena como cualquier hombre. Es reservada y algo altiva, también tozuda, pero honesta y sincera.
- Deberán figurar todos los datos que se consideren relevantes para jugar, como habilidades especiales, libro de conjuros, equipación, etc. Deberá contar así mismo con dos puntuaciones, la Paga Sugerida y la Paga Mínina aceptada. Que serán, como su nombre indica, la paga que el ANJ solicitará por sus servicios y la paga mínima que aceptará si los personajes regatean.

- Una breve descripción de su personalidad e historia.

- Se pueden incluir dibujos del personaje, pero no se valorarán por el jurado.

- Deberá estar escrito en castellano, y sin faltas de ortografía.

- El Jurado estará compuesto por 2 miembros del Staff de Outcasted Project y un miembro de Holocubierta Ediciones.

- El plazo máximo para enviar la participación expira a las 23:59 del 15 de Septiembre de 2011. Sólo se admitirá un máximo de 3 participaciones por persona.

- El jurado emitirá su fallo antes del 1 de Octubre de 2011 a través del blog Outcasted Project y la página web de la editorial Holocubierta Ediciones. Si debido al excesivo volumen de participaciones no fuese posible dar el veredicto en esta fecha, se comunicará nuevamente y se dará una nueva en el menor tiempo posible.

- El jurado se pondrá en contacto con el ganador para comunicarle su decisión y recabar la información necesaria para enviarle el premio.

- Los participantes se comprometen a ceder los derechos de su creación a Holocubierta Ediciones y a Outcasted Project para aparecer en un suplemento web gratuito y de libre distribución que contendrá una recopilación de los mejores y será publicado por Holocubierta Ediciones y Outcasted Project.

- El premio consistirá en un pack formado por los libros "Aventuras en la Marca del Este" edición de bolsillo y "Lo que el Ojo no ve" que los convocantes del concurso harán llegar a su domicilio de manera gratuíta.
- El Jurado podrá resolver aquellas situaciones no contempladas en las presentes Bases, así como las dudas que sobre su interpretación se planteen.
- El Jurado se reserva el derecho de declarar desierto el premio.
- El fallo del Jurado será inapelable.
- Aquellas obras que no cumplan todos los requisitos especificados serán automáticamente descalificadas del proceso del concurso
- La participación en este concurso implica la aceptación total de las bases."

Pues mola la cosa, yo pienso participar seguro, a ver que sale. Como veis, muchas cosas desde la editorial , próximamente a comentar las novedades sobre la caja azul, que son impresionantes.

¡Un fuerte abrazo!

jueves, 18 de agosto de 2011

Previa de Grilletes, una nueva aventura para la MAarca del Este, por el Contemplador (osea yo)

Aunque últimamente no puedo actualizar todo lo que me gustaría el Blog, ha llegado el momento de hablaros de la próxima aventura para la Marca que subiré al blog, como siempre, de forma gratuita.

En este caso, sin desvelaros el contenido de la misma, se desarrollará en Costortuga, concretamente, en las minas de los Gnoll, que se encuentran en las inmediaciones. Quizás el nombre de la aventura os dé una pista: Grilletes...
Impresionante portada, que más se puede pedir.
Por otro lado, quiero enseñaros la portada de la aventura, obra del genial José Valverde, que es ya conocido por el excelente diseño de la página Web de la Marca del Este, así como el diseño de su tienda virtual, y su colaboración en algunos proyectos roleros como el CdB de Zonk P.J o el Suplemento de Batallas Navales. Sinceramente, me encanta la imagen, que representa a la perfección una de las escenas cumbres de la aventura, cuando los PJs deban atravesar un oscuro lago en las profundidades de las minas de los Gnoll.

Todo lo que diga es poco para agradecer su trabajo, que espero, no sea nuestra última colaboración, porque el resultado es magnífico. Podéis ver su trabajo como diseñador artístico en su propio Blog así como en su web.

Y para acabar, como previa de la aventura, os muestro un mapa, realizado de manera totalmente diferente a como los he desarrollado hasta ahora, que presenta un fragmento de una sección de la mina de los Gnoll. 

Sin acabar, pero ya se intuye casi todo
¿Qué os parece? Para apreciarla bien, guardar la imagen y darle al zoom, que podréis ver la cantidad de detalle que tiene (en serio no es por tirarme flores, pero es que permite un gran aumento).

En fin poco más, ahora os toca esperar jeje. Un fuerte abrazo!

sábado, 6 de agosto de 2011

Nueva aventura para la Marca del Este: Pandemonium, y resolución del Concurso Archi Roleros

Bueno, esta entrada tiene trampa. Es cierto que es una nueva aventura mía para  la Marca del Este, pero es la que envié al concurso de Archi Roleros, que ha ganado el compañero An_Tuan, con su magnífica aventura: El Coraje de Akanul, para la cuarta edición de D&D. Desde aquí mi más sincera enhorabuena, y dos consejos:

-Sigue así, y sube más

Por otro lado, y dándole algo de promoción a la que yo realice, se trata de una aventura muy alejada (en cuanto temática) de lo que suelo realizar para la Marca, en concreto, los aventureros deberán adentrarse en un plano demoníaco (Grotos) con al intención de salvar el alma de una joven traicionada. El módulo se desarrollará entre lugares de pesadilla y locura, con el constante acoso  de seres demoníacos y del propio plano.



Estoy muy, muy contento con la aventura, sinceramente, he volcado en ella toda las "idas de cabeza" que se me ocurrieron para poder crear un mundo de locura, con un escenario hostil, que sinceramente puede acabar siendo la tumba de muchos héroes despreocupados (insertar risas nerviosas). 

Ahora, ya con la intención de que me comentéis vuestras críticas, quiero reflejar algunos aspectos con los que trastee en su realización:

1- Los mapas en "perspectiva":

La torre, una de las zonas que más me gustan. un NO-Premio para quien encuentre al Shogoth

La muralla del Castillo... No me dio problemas ni nada ...


Si bien no son una maravilla y ando ahora trasteando con muchas mejoras, quería dar un enfoque global de ciertas zonas a fin de crear un modelo de la zona, y a la vez "impactar" con la imagen.

2-Los tokens de juego:

He incluido unos cuantos tokens de juego para representar a los personajes y criaturas del juego. Si bien tras hacerla he decidido que es más práctico usar tokens tipo los Essentianl de D&D, estos me gustaron en su momento ¿Qué os parecen?

3-¡Más monstruos!:

La aventura incluye un pequeño bestiario adicional al juego, que incluye muchos demonios nuevos para poder usar en las partidas ¡Disfrutadlos!


En fin espero que os guste y disfrutéis de esta y de todas las aventuras presentadas. Por mi parte debo decir que la iniciativa de Archi Roleros ha sido espectacular y desde aquí les doy mi más sincero agradecimiento. Espero que no sea la primera, a mi me tendréis allí. 

Mi aventura: Aquí

El resto de aventuras presentadas, incluyendo la ganadora: Aquí

En fin, espero vuestros comentarios sobre la aventura. ¡Un fuerte abrazo!



viernes, 1 de julio de 2011

Aventura para la MArca del Este: Isla del Terro

¿Conocéis la sensación que en ocasiones tenemos cuando creemos que acabamos de hacer algo bueno? Digo, algo de valor, pues esa sensación tengo yo ahora. (Dejadme que me sienta orgulloso, leñe)


El contemplador, y su tiránico señor el Dungeon Master, se complace en presentaros la séptima (¡Si señor!) aventura para el estupendo juego, La Marca del Este. Si bien esta no es mía en si, se trata de la Traducción y adaptación del módulo Isle of Dread, de la mítica primera edición de D&D. ¿Qué puedo decir? Pues varias cosas:

-Se han omitido las referencias geográficas, por una lógica correspondencia con el mundo de la Marca.
-Se han adaptado todo lo posible las reglas, en ocasiones a costa de crear alguna "tabla" básica de efectos climáticos o similares para paliar la falta de estos en el juego, a los que se hace referencia en la aventura.
-Se incluye un nuevo bestiario (más animalitos y dinos), que viene a sumarse a los del manual y al estupendo trabajazo que realizaron los compañeros Tel Arin y Sc8rpi8n, en este caso, hay un par que se repiten (Araneas y Rakasta) pero al ser versiones muy diferentes, se han incluido.
-Se incluyen algunos mapas que conseguí por "ahí", no se ha podido cambiar algunas anotaciones en ingles, pero son mínimas y no suponen un problema.
-Como ya sabéis he tratado de no utilizar imágenes de D&D o Pathfinder, pero aun así hay un par que se me han colado, poca cosa
-Se considera misión tipo A (según mi anotación personal) esto es, de grado Avanzado, para personajes de nivel 6 a 11.
-La aventura es estilo Sand Box, muy abierta e interesante, de las que más e han gustado
-Odio traducir.
-Repito, odio traducir

La aventura la podéis encontrar: Aquí

En fin, una aventura sensacional, llena de monstruos y bichos inmensos, que creo, gustará y mucho. Un detalle, el título, se podía traducir por Isla del Terror, o por Isla de los Monstruos, opte por la primera, porque me parecía que englobaba más cosas, pero es un mero detalle.

Me interesan mucho, mucho vuestras opiniones, ya que al estar traducida, pueden surgir fallos o detalles, pero quiero que me digáis si os gusta el trabajo y eso.

Dentro de unas semanas, cuando se zanje el concurso de Archi roleros, habrá otra, así que, dos en un mes (¿Es record personal?), Pero, me pongo  ya con la siguiente, la que os comente que sería "organizada".

Pero no sólo de Marca vive el hombre (y la mujer carai), por lo que ando trabajando también en otras aventuras para otros juegos, todos ellos de estas tierras de Dios, Grecia, el juego de Rol, y Taura.

En fin, poco más ¡Opinad, criticad, pasaros a saludar!
 
 

martes, 28 de junio de 2011

Más noticias de la marca del Este

Más noticias, y todas buenas.

Para empezar, y por lo que más me ha impresionado, es esta nueva criatura, según comentaba Steinkel podría llamarse Shulhu, obra de Manzanedo, y que a mi me ha dejado impresionado, de hecho, es de lo mejor que le he visto al autor, y aun más, pues podéis dar vuestra opinión sobre que versión elegir de entre las dos que se ofrecen.


A mi me gusta este, sin duda.
Más allá del aspecto que nos ofrece, debemos señalar que la idea de la gente de la Marca, es crear una criatura con un nuevo trasfondo y detalles diferentes al de la criatura que nos recuerda.

Repito, espectacular el aspecto que está tomando el juego. E-s-p-e-c-t-a-c-u-l-a-r.

Por otro lado, y no menos importante, desde Holocubierta, nos informan sobre las próximas aventuras que podremos encontrar en nuestras tiendas habituales, estas son:

-La segunda parte del Enclave, obra del maestro Acrobata2000, que como ya nos comentaban hace un tiempo, será más grande que la anterior, y más tipo "sand box", yo le tengo unas ganas tremendas, la verdad. Se pretende sacar para después de verano, así que queda poco.

-Además, La aventura "Lo que el ojo no ve" de otro de los grandes de este nuestro país, el compañero JMPR de Outcasted, será posiblemente el siguiente proyecto en ver la luz. Para esta aventura ya tenemos alguna ilustración adicional, que continua con el buen tono que viéramos en entregas anteriores.


-Finalmente, el compendio de Aventuras I, marcha a buen ritmo, y su primera aventura, también de JMPR, está ya lista, a la espera de acabar el resto.

¿Mis sensaciones con todo esto?

Que me encanta este juego, y como está evolucionando, y espero que siga así muuuuuuuuuuuucho tiempo.

Espero poder seguir contribuyendo con mi pequeño granito de arena (me quedan 6malditas hojas de la aventura por traducir, pero llevo unos días que no paro...)

¡Pronto más y mejor!