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domingo, 8 de abril de 2012

Solo hay Guerra ¡Quinto juego de rol basado en Warhammer 40.000!

Uno llega de unas relajantes vacaciones en tierras murcianas y se encuentra con una increíble (no por ello menos esperada) noticia de un nuevo juego de rol basado en el popular y excelente trasfondo de warhammer 40.000, por parte de la empresa Fantasy Flight, quienes con este nuevo manual, alcanzan el quinto juego de rol  imbricado en esta franquicia.

En este caso, el juego se llama Only War, lo que podríamos traducir por la popular frase de este juego: "Sólo hay Guerra". En esencia, el juego pretende meter a los jugadores en la piel de uno de los diferentes organismos que componen las tropas bélicas de la Guardia Imperial, es decir, pudiendo elegir desde un soldado típico, hasta un comisario (¿alguien dijo ejecución sumaria?) o un psíquico sancionado. 

Así, en este nuevo manual, podremos representar a un pequeño grupo de soldados de la guardia imperial que deberá enfrentarse a una miriada de peligros que amenazan con consumir a la humanidad, pudiendo mencionar algunos muy básicos como los Xenos, o algo más puntual como la burocracia imperial y sus diferentes recovecos.



¿Mi opinión?

Estoy seguro de que jugar siendo un Comisario debe ser la leche, que representar a un soldado de la Puerta de Cadia con todo lo que supone debe ser muy rolero, que ser un guardia imperial venido de Catachan puede ser el sueño húmedo de cualquier fan de Rambo o que poder enfrascarse en una guerra de trincheras en una batalla en Armageddon puede ser grandioso, pero seamos sinceros:

¿En qué diablos se diferencia esto del Deathwatch? Quiero decir, entiendo que esto es a una escala muy diferente, pero mientras los anteriores manuales presentaban siempre puntos de vista muy diferentes entre si, este me parece más un manual de relleno que otra cosa. Pero ya no es sólo eso, si no que seguramente podrían haber elegido temáticas mucho más interesantes que esta para un nuevo manual básico, como podría haber sido uno centrado en los Eldars y su Gran Trasfondo y posibilidades, al contar con guerreros especialistas, etc.

Seguramente el manual sea muy interesante y más seguro aun, lo compraré, pues es una de mis franquicias preferidas, pero no nos llevemos a engaño, suena a "más de lo mismo", a "historia ya contada", por lo que no sé si conseguirá el éxito esperado, o acabará recibiendo tantos palos como se llevo el Deathwatch. 

Por otro lado, los 60 dólares que cuesta no dejan indiferente a nadie y ayudan a que la reticencia inicial aumente. Es decir, que muy bueno debe ser para que con la sensación a "Dios otro más no..." uno se lance a pagar la pasta que vale.

Un enlace al sitio oficial: Aquí

¿Y vosotros que pensáis, son ya muy pesados con el tema, y acabarán fagocitados como en el Caso de Mundo de Tinieblas, o esperáis con alegría y ansia el nuevo manual? Podéis votar en la encuesta de la derecha.

¡Un abrazo a todos!